Карактеристики на зависниците

Кога повеќето луѓе мислат на зависност од видео игри , веројатно го гледаат типичниот зависен гејмер како тинејџер кој троши безброј часови пред телевизор со прсти што летаат околу контролорот во неговите раце. Тоа беше веројатно точни назад кога. Но, не денес.

На пазарот на луѓе кои "игра" (игра видео игри) расте. Така има зависност од игри , бидејќи зависноста од видео игри и зависноста од Интернет и компјутер се заробија се повеќе и повеќе демографски групи.

Прво прашање: Кој се денес видео гејмерите?

Овие денови, нема еден вид на гејмер. Еве некои од карактеристиките идентификувани од истражувањето.

Деца

Додека повеќето американски млади играат видео-игри, само 26% од гејмерите се под 18-годишна возраст. Сепак, се чини дека помладо детето, толку поранливо е тој или таа, на негативните ефекти на игри и зависност од видео игри. Децата под 10-годишна возраст се особено ранливи на развој на агресивни однесувања што ги учат од видео-игри.

Возрасни

Истражувањата покажуваат дека просечниот гејмер е 35 години, а 67% од главите на американските домаќинства играат видео-игри.

Мажи

Играњето не е исклучиво машка активност, иако 56% од гејмерите се мажи со просечна возраст од 35 години. Само 15% од гејмерите се вклопуваат во стереотипот на момчиња на возраст под 17 години.

Женски

Она што може да се смета за изненадувачки 44% од гејмерите сега се женски, една третина од возрасните жени со просечна возраст од 43 години. Покрај тоа, колку што многу жени како мажи играат онлајн игри и мобилни телефони . И некои онлајн мулти-кориснички видео игри, исто така, привлекуваат повеќе жени.

Дали жените имаат тенденција да играат помалку агресивни видео игри од мажите?

Тоа може да се појави на тој начин, но истражувањата идентификуваа подгрупа на млади женски гејмери ​​кои играат вид агресивни игри кои традиционално мислат дека се атрактивни само за машките.

Кој станува зависник?

Истражувањата покажуваат дека до 15% од видео играчи ги исполнуваат критериумите за зависност. Ова може да изгледа да укажува на само мал број луѓе додека не ја разгледате огромната и растечка популарност на игри: тоа всушност е многу луѓе.

Потребни се повеќе истражувања, но во моментов, групата која најверојатно ќе стане зависник од играње видео-игри, се оние познати како играчи на Масивни мултиплеер онлајн улога (MMORPG), исто така познати како постојани мултиплеер игри универзум. Тие формираат 9,1% од играчите на видеоигри, и тие ги играат своите видео игри зависно од интернет.

Зависноста од видео игри, компјутерската зависност и зависноста од интернет може да формираат моќна мамка, особено кога се комбинираат, а особено за малите деца. И тогаш треба да ги земете предвид негативните ефекти од прекумерното играње видео игри. Ако имате дете кое игра видео игри или можеби ќе сакате да почнете да ги репродуцирате, вие сте охрабрени да ги следите насоките за спречување на штетните ефекти на видео играта.

> Извори:

> "Основните факти 2015 за индустријата за компјутерски и видео игри". Забава Софтвер асоцијација (2015)

> Кан МК. "Емоционални и однесувањето ефекти, вклучувајќи зависност потенцијал, на видео-игри." Советот за наука и јавно здравство (2007).